Saya pernah meremodel permainan retro Mega Man 5 menjadi 'permainan baru', dengan saya beri judul Indonesian Artifact. Dan itu ternyata sudah sedekade lalu saat saya tuliskan artikel ini. …
Setelah saya tuliskan tentang 5 salah kaprah masyarakat tentang programmer, saya terlintas mengenai apa yang sebenarnya jadi salah satu perhatian utama bagi para programmer. …
Hari ini banyak sekali pegiat IT yang berkecimpung menargetkan AI sebagai sasaran produknya. Alasan utamanya terkadang cukup bikin geleng-geleng kepala. “Keren soalnya” katanya seperti itu. Banyak yang menyangka saat seseorang …
Pernah tahu angka irrasional? Tidak? Pasti setidaknya tahu PI dong? Yang 3.14 itu... Apa itu angka irrasional? Itu adalah deret angka yang tidak berujung dan tidak pula dapat dijadikan pecahan …
Akhir-akhir ini saya merasa tidak nyaman setiap saya mulai men-develop sebuah game, atau website, terutama yang akan menjadi portfolio saya, termasuk website Anandastoon ini. Apa sih memang kekhawatiran itu? Saya …
Setiap kerja tim, apalagi programmer, dituntut untuk selalu cepat dan efisien. Tidak ada jambak-menjambak rambut, tidak ada main salah-salahan, dan tidak ada yang mau enaknya sendiri. Terkhusus programmer, apalagi kerja …
Di saat orang-orang melihat jedar-jeder kembang api di malam tahun baru, saya justru membuat 'kembang' api sendiri di laptop. aduh kasihan, mana jomblo lagi. Dengan bereksperimen bersama trigonometri, yaitu sin …