Saya pernah meremodel permainan retro Mega Man 5 menjadi 'permainan baru', dengan saya beri judul Indonesian Artifact. Dan itu ternyata sudah sedekade lalu saat saya tuliskan artikel ini. …
Kebanyakan perusahaan hari ini mau tidak mau harus bersentuhan dengan IT meskipun bukan perusahaan IT. Dan IT yang saya maksud di sini bukanlah IT support seperti teknisi hardware. …
Setelah saya tuliskan tentang 5 salah kaprah masyarakat tentang programmer, saya terlintas mengenai apa yang sebenarnya jadi salah satu perhatian utama bagi para programmer. …
Semenjak 'tren' mengenai perusahaan-perusahaan rintisan IT yang merebak beberapa tahun lalu, semenjak itu pula mulai muncul keterbukaan masyarakat akan profesi programer yang seringkali di angkat ke media-media mainstream. …
Bagi para desainer aplikasi atau game, UI dan UX telah menjadi dua buah komponen wajib yang harus diterapkan. UI (User Interface), secara kasar dapat diartikan sebagai "tampilan". Dari mulai desain, …
Banyak programmer yang masih bertanya, heran mengapa programmer berhitung dari nol, bukan satu. Hal ini disebabkan oleh Array yang dimulai dari nol. Betul bahwa ada beberapa bahasa pemrograman yang memulai …
Banyak dari para programmer yang mungkin ingin membuat game namun apa daya mereka ternyata kelabakan untuk memilih engine yang tepat sebagai workspacenya. …
Hari ini banyak sekali pegiat IT yang berkecimpung menargetkan AI sebagai sasaran produknya. Alasan utamanya terkadang cukup bikin geleng-geleng kepala. “Keren soalnya” katanya seperti itu. Banyak yang menyangka saat seseorang …
Saat kita berbicara tentang UI dan UX, keduanya sebenarnya adalah suatu hal yang kembar tapi tak sama. Meski kedua-duanya berada di ranah Front End, tetapi masing-masing tentu memiliki fungsionalitas sendiri.